游戏周报:3月版号发放;《博德之门3》获GDC年度游戏
南方财经全媒体记者 吴立洋 上海报道
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春意渐浓,3月逐渐来到尾声,随着多家游戏公司陆续发布2023年财报,去年个游戏企业经营情况也逐渐展现在市场面前。
行业方面,29日晚间正式发布本月版号,107款国产游戏过审;2月手游收入榜单上腾讯《王者荣耀》再次夺魁。
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公司资讯方面,心动、中手游、创梦等公司发布2023年财报;网易与沙特游戏公司合作官宣,将共同开发海外市场。
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合规监管方面,因自己的《蛋仔派对》原创地图在腾讯《圆梦之星》被抄袭,地图作者@仟中酒宣布向腾讯发起诉讼;因涉嫌对外公布《崩坏:星穹铁道》未公开内容,浦东法院判令其不得泄露相关信息。
海外方面,2023年游戏开发者大会(GDC)在旧金山举办,《博德之门3》斩获包括年度游戏在内的4项大奖。
3月107款国产游戏获版号
3月29日,国家新闻出版署官网公布了3月份国产网络游戏审批信息,本批次共有107款国产网游过审,其中包括45款移动端版号,57款移动-休闲益智版号,1款游戏获得游戏机版号。
回顾2023年第一季度版号发放情况,1至3月分别发放了115/111/105枚国产网游版号,2月发放了32枚进口网游版号。包括2023年12月在内,已连续4个月发放数量破百。
2月手游收入榜发布,《王者荣耀》蝉联榜首
3月25日,Sensor Tower公布了2024年2月全球热门移动游戏收入榜单,本期全球手游玩家在App Store和Google Play付费共65亿美元,同比增长7.7%。
具体来看,腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.48亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。收入榜前五另外三款游戏为Scopely《Monopoly GO!》、Dream Games《Royal Match》、腾讯《PUBG Mobile和《Roblox》。
心动公司2023年财报:全年收入33.9亿,年内亏损6536.2万元
3月28日,心动公司(02400.HK)发布2023全年业绩。业绩数据显示,心动全年收入33.9亿(人民币,下同),小幅下滑1.2%,与2022年基本持平;毛利同增12.7%至20.7亿。全年年内亏损为6536.2万元,较上年大幅减少了88.6%。经调整后EBITDA由亏转正,盈利约1.6亿元。
值得关注的是,这也是过去两年多以来,心动年度EBITDA首次转正。这意味着,心动主营业务的盈利能力和现金流生成能力正在增强,对公司而言是一项积极信号。
中手游2023年财报:全年营业收入26亿元,经调整净利润537.9万元
3月27日,港股上市公司中手游(0302.HK)公布2023年业绩报告。报告显示,2023年中手游实现营业总收入26亿元,同比下降3.97%;实现经调整净利润537.9万元,总体扭亏为盈,因2022年低基数,同比增长103%。在扣除非经营性收支对于利润的影响后,经营性利润为1.07亿元。
据财报披露, 2023年度公司新增注册用户超过9287万人,相比同期增长9.8%。而在其他关键业绩指标中,平均每月活跃用户升至1705万人,同比增长9.9%;平均每月付费用户数为119万人,同比增长5.8%。其中小游戏业务实现6亿元收入,成为新的业务增长点。
创梦天地2023年财报:全年营收19.2亿元,经调整净利润为1.4亿元
3月28日晚,创梦天地(01119.HK)发布2023年全年财报。报告期内公司实现2023年全年营收19.2亿元,经调整净利润为1.4亿元,经营性现金流2.5亿元,同比增长169%。报告显示,2023年创梦天地聚焦休闲、 竞技和RPG三条游戏赛道,全球精品游戏本地化和自研游戏全球化双管齐下,建立了以用户为中心、以角色创作和运营为核心的游戏生态,实现核心休闲游戏收入同比增长47%。
网易与沙特游戏大厂成立合资公司
近日,沙特公司Sandsoft和网易游戏宣布,双方成立了合资公司Stellar Gate Games,未来将会在中东和北非地区开展游戏发行、市场营销、产品运营以及赛事举办等业务。
Sandsoft是沙特阿吉兰兄弟控股集团的一家子公司,此前业务集中于手游研发和发行。Sandsoft希望通过此次合作成立的合资公司,能够将自身在中东、北非的地区优势,与网易游戏广泛的产品组合和海外业务结合起来,促进当地游戏行业的发展。
《蛋仔派对》地图作者起诉腾讯
3月28日,《蛋仔派对》UGC地图作者@仟中酒 在个人社交账号中发文表示,鉴于其创作的仔派对地图《因蓝》在《元梦之星》内遭到长期、多次抄袭,已正式向腾讯发起了诉讼,并会在5月开庭。
同日,蛋仔派对在微博中表示,会聘请专业律师团队为作者提供全面的维权协助;元梦之星也通过官方微博回应称,已将被投诉的相关创作地图全量下架。
南财点评:游戏中的UGC地图存在着天然的著作权认定难点。一方面,地图内的元素可能是公用的,仅是通过排列组合的对比,除非是完全照搬,很难直接认定对方的抄袭行为;另一方面,许多创作者没有通过UGC创作取得固定收入,且作品未商业化,相关赔偿也较难计算。
针对此类情况,玩家可以向平台投诉删除侵权内容,或者起诉平台要求提供侵权者个人信息,但平台一般不需要承担通知删除以外的责任,适用避风港原则。
浦东法院紧急叫停《崩坏:星穹铁道》泄密行为
3月26日,21世纪经济报道记者从上海市浦东新区人民法院(以下简称浦东法院)获悉,《崩坏:星穹铁道》运营方上海米哈游网络科技股份公司以未公开的游戏角色设计可能遭到提前泄密为由,向浦东法院提出诉前行为保全申请。该事件起因系米哈游通过监控发现,被申请人陈某在参与《崩坏:星穹铁道》游戏内部测试时,擅自拍摄、录制了游戏画面并存储了还未公开的游戏设计,随时有向他人泄露的风险。
经过审查研判,浦东法院在接到申请后的48小时内依法作出裁定,责令陈某不得披露、使用、允许他人使用其在参与游戏内测过程中擅自摄录的游戏内容。裁定书送达后立即执行。
《博德之门3》获GDC年度游戏
近日,2023年游戏开发者大会(GDC)在旧金山举办。其中,拉瑞安工作室的《博德之门3》收获年度游戏的称号,且一并拿下了最佳设计奖,观众奖,最佳叙事奖这三项殊荣。当前,《博德之门3》在Steam平台上的预估销量为2000万份,销售额约为14亿美元左右。值得一提的是,在《博德之门3》还处于开发阶段时,腾讯就是已经是持股30%的拉瑞安股东。